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1.1 總體設計
1.1.1 概述
在鍵盤中按鍵數量較多時,為了減少I/O口的占用,通常將按鍵排列成矩陣形式。在矩陣式鍵盤中,每條水平線和垂直線在交叉處不直接連通,而是通過一個按鍵加以連接。這樣,一個端口(如P1口)就可以構成4*4=16個按鍵,比之直接將端口線用于鍵盤多出了一倍,而且線數越多,區別越明顯,比如再多加一條線就可以構成20鍵的鍵盤,而直接用端口線則只能多出一鍵(9鍵)。由此可見,在需要的鍵數比較多時,采用矩陣法來做鍵盤是合理的。
1.1.2 設計目標
完成矩陣鍵盤的掃描檢測程序,具體功能要求如下:
1. 運用逐行掃描的方法進行按鍵監測;
2. 每行掃描的時間不少于 20ms,濾除抖動;
3. 檢測到有按鍵按下之后,消抖時間 20ms;
4. 輸出信號 key_vld 持續一拍即可;
5. 輸出信號key_out表示16 個按鍵,并在數碼管上顯示對應數值;
1.1.3 系統結構框圖
系統結構框圖如下圖一所示:

圖一
1.1.4 模塊功能
? 矩陣鍵盤模塊實現功能
1、將外來異步信號打兩拍處理,將異步信號同步化。
2、實現20ms按鍵消抖功能。
3、實現矩陣鍵盤的按鍵檢測功能,并輸出有效按鍵信號。
? 數碼管顯示模塊實現功能
1、 對接收到的按鍵數據進行譯碼并顯示。
1.1.5 頂層信號

1.1.6 參考代碼
下面是使用工程的頂層代碼:
1. module top( 2. clk , 3. rst_n , 4. key_col , 5. key_row , 6. segment , 7. seg_sel 8. ); 9. 10. parameter DATA_W = 4; 11. 12. input clk ; 13. input rst_n ; 14. input [3:0] key_col; 15. 16. output [3:0] key_row; 17. output [7:0] segment; 18. output [1:0] seg_sel; 19. 20. wire [3:0] key_row; 21. wire [7:0] segment; 22. wire [1:0] seg_sel; 23. 24. wire [DATA_W-1:0] key_out ; 25. wire key_vld ; 26. wire [DATA_W-1:0] segment_data ; 27. 28. key_scan u1( 29. .clk ( clk ), 30. .rst_n ( rst_n ), 31. .key_col ( key_col ), 32. .key_row ( key_row ), 33. .key_out ( key_out ), 34. .key_vld ( key_vld ) 35. ); 36. 37. seg_disp u3( 38. .clk ( clk ), 39. .rst_n ( rst_n ), 40. .data_in ( key_out ), 41. .key_en ( key_vld ), 42. .segment ( segment ), 43. .seg_sel ( seg_sel ) 44. ); 45. 46. endmodule
1.2 矩陣鍵盤模塊設計
1.2.1 接口信號

1.2.2 設計思路
? 行掃描法原理
開發板上為 4*4 矩陣鍵盤:默認 4 條列線上來高電平,4 條行線默認接高電平。列線 KEY_C1 ~ KEY_C4分別接有4個上拉電阻到正電源 +3.3 V,并把列線 KEY_C1~KEY_C4設置為輸入線,行線 KEY_R1~KEY_R4設置為輸出線。4根行線和4根列線形成16個相交點。
如下圖所示:

確認矩陣鍵盤上哪個按鍵被按下有多同方法,其中行掃描法又稱為逐行(或列)掃描查詢法,是一種最常用的按鍵識別方法。
1. 判斷鍵盤中有無鍵按下:將全部行線 KEY_R1~KEY_R4 置低電平,然后檢測列線 KEY_C1~KEY_C4 的狀態。只要有一列的電平為低,則表示鍵盤中有鍵被按下,而且閉合的鍵位于低電平線與 4根行線相交叉的 4 個按鍵之中。若所有列線均為高電平,則鍵盤中無鍵按下。
2. 判斷閉合鍵所在的位置:在確認有鍵按下后,即可進入確定具體閉合鍵的過程。其方法是:依次將行線置為低電平,即在置某根行線為低電平時,其它線為高電平。在確定某根行線位置為低電平后,再逐行檢測各列線的電平狀態。若某列為低,則該列線與置為低電平的行線交叉處的按鍵就是閉合的按鍵。
? 打拍操作
輸入的key_col是異步信號,所以要進行打兩拍操作,將異步信號key_col同步化,并防止亞穩態。
設計代碼如下:
1. input [3:0] key_col ; 2. 3. reg [3:0] key_col_ff0 ; 4. reg [3:0] key_col_ff1 ; 5. 6. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 7. if(rst_n==1'b0)begin 8. key_col_ff0 <= 4'b1111; 9. key_col_ff1 <= 4'b1111; 10. end 11. else begin 12. key_col_ff0 <= key_col ; 13. key_col_ff1 <= key_col_ff0; 14. end 15. end
? 按鍵消抖
對于按鍵和觸摸屏等機械設備來說,都存在一個固有問題,那就是“抖動”,按鍵從最初接通到穩定接通要經過數毫秒,其間可能發生多次“接通-斷開”這樣的毛刺。如果不進行處理,會使系統識別到抖動信號而進行不必要的反應,導致模塊功能不正常,為了避免這種現象的產生,需要進行按鍵消抖的操作。
軟件方法消抖,即檢測出鍵閉合后執行一個延時程序,抖動時間的長短由按鍵的機械特性決定,一般為5ms~20ms,讓前沿抖動消失后再一次檢測鍵的狀態,如果仍保持閉合狀態電平,則確認按下按鍵操作有效。當檢測到按鍵釋放后,也要給5ms~20ms的延時,待后沿抖動消失后才能轉入該鍵的處理程序。

由于按鍵按下去的時間一般都會大于20ms,為了達到不管按鍵按下多久,都視為按下一次的效果,提出以下計數器架構,如下圖所示:

消抖計數器shake_cnt:用于計算20ms的時間,加一條件為key_col_ff1 != 4'hf || key_row_check==1,表示當某個按鍵按下或者進行行掃描時就開始計數;數到1,000,000下,表示數到20ms就結束。
行掃描計數器row_index:用于區分掃描的行,加一條件為key_row_check && end_shake_cnt,表示當處于行掃描狀態并且每行消抖20ms后,開始掃描下一行;數到4下,表示4行按鍵掃描完了。
按鍵:表示有無按鍵按下,沒被按下時為高電平,按下后為低電平。
行掃描指示信號key_row_check:該信號為高電平,指示當前處于行掃描狀態。
矩陣鍵盤列信號key_col_ff1:4bit位寬的矩陣鍵盤列信號,最高位表示矩陣鍵盤往右數第四列,默認信號為key_col_ff1 = 4'hf,否則表示該信號低電平對應位的列有按鍵按下。
1.2.3 參考代碼
16. module key_scan( 17. clk , 18. rst_n , 19. key_col, 20. key_row, 21. key_out, 22. key_vld 23. ); 24. 25. parameter DATA_W = 4 ; 26. parameter TIME_20MS = 1_000_000 ; 27. 28. input clk ; 29. input rst_n ; 30. input [3:0] key_col ; 31. 32. output [3:0] key_row ; 33. output key_vld ; 34. output [DATA_W-1:0] key_out ; 35. 36. reg [3:0] key_row ; 37. reg key_vld ; 38. reg [DATA_W-1:0] key_out ; 39. 40. reg [3:0] key_col_ff0 ; 41. reg [3:0] key_col_ff1 ; 42. reg key_col_check ; 43. reg [21:0] shake_cnt ; 44. wire add_shake_cnt ; 45. wire end_shake_cnt ; 46. reg [1:0] key_col_get ; 47. reg key_row_check ; 48. reg [1:0] row_index ; 49. wire add_row_index ; 50. wire end_row_index ; 51. 52. 53. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 54. if(rst_n==1'b0)begin 55. key_col_ff0 <= 4'b1111; 56. key_col_ff1 <= 4'b1111; 57. end 58. else begin 59. key_col_ff0 <= key_col ; 60. key_col_ff1 <= key_col_ff0; 61. end 62. end 63. 64. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 65. if(rst_n==1'b0)begin 66. key_col_check <= 1'b0; 67. end 68. else if(key_col_ff1 !=4'hf && end_shake_cnt)begin 69. key_col_check <= 1'b1; 70. end 71. else if(key_col_ff1==4'hf)begin 72. key_col_check <= 1'b0; 73. end 74. end 75. 76. 77. always @(posedge clk or negedge rst_n) begin 78. if (rst_n==0) begin 79. shake_cnt <= 0; 80. end 81. else if(add_shake_cnt) begin 82. if(end_shake_cnt) 83. shake_cnt <= 0; 84. else 85. shake_cnt <= shake_cnt+1 ; 86. end 87. end 88. assign add_shake_cnt = key_col_ff1 !=4'hf || key_row_check==1; 89. assign end_shake_cnt = add_shake_cnt && shake_cnt == TIME_20MS-1 ; 90. 91. 92. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 93. if(rst_n==1'b0)begin 94. key_col_get <= 0; 95. end 96. else if(key_col_check) begin 97. if(key_col_ff1==4'b1110) 98. key_col_get <= 0; 99. else if(key_col_ff1==4'b1101) 100. key_col_get <= 1; 101. else if(key_col_ff1==4'b1011) 102. key_col_get <= 2; 103. else if(key_col_ff1==4'b0111) 104. key_col_get <= 3; 105. end 106. end 107. 108. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 109. if(rst_n==1'b0)begin 110. key_row_check <= 0; 111. end 112. else if(key_col_check)begin 113. key_row_check <= 1; 114. end 115. else if(key_vld)begin 116. key_row_check <= 0; 117. end 118. end 119. 120. 121. always @(posedge clk or negedge rst_n) begin 122. if (rst_n==0) begin 123. row_index <= 0; 124. end 125. else if(add_row_index) begin 126. if(end_row_index) 127. row_index <= 0; 128. else 129. row_index <= row_index+1 ; 130. end 131. end 132. assign add_row_index = key_row_check && end_shake_cnt; 133. assign end_row_index = add_row_index && row_index == 4-1 ; 134. 135. 136. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 137. if(rst_n==1'b0)begin 138. key_row = 4'b0; 139. end 140. else if(key_row_check)begin 141. key_row = ~(4'b0001 << row_index); 142. end 143. else begin 144. key_row = 4'b0; 145. end 146. end 147. 148. 149. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 150. if(rst_n==1'b0)begin 151. key_vld <= 1'b0; 152. end 153. else if(key_row_check && key_col_ff1[key_col_get]==1'b0 && key_col_check==0 )begin 154. key_vld <= 1'b1; 155. end 156. else begin 157. key_vld <= 1'b0; 158. end 159. end 160. 161. 162. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 163. if(rst_n==1'b0)begin 164. key_out <= 4'd0; 165. end 166. else if(key_vld)begin 167. key_out <= {row_index,key_col_get}; 168. end 169. else begin 170. key_out <= 4'd0; 171. end 172. end 173. 174. endmodule
1.3 數碼管顯示模塊設計
1.3.1 接口信號

1.3.2 設計思路
在前面的案例中已經有數碼管顯示的介紹,所以這里不在過多介紹,詳細介紹請看下方鏈接:
http://fpgabbs.com/forum.php?mod=viewthread&tid=399
1.3.3 參考代碼
1. module seg_disp( 2. clk , 3. rst_n , 4. data_in , 5. key_en , 6. segment , 7. seg_sel 8. ); 9. 10. parameter ZERO = 8'b0000_0011 ; 11. parameter ONE = 8'b1001_1111 ; 12. parameter TWO = 8'b0010_0101 ; 13. parameter THREE = 8'b0000_1101 ; 14. parameter FOUR = 8'b1001_1001 ; 15. parameter FIVE = 8'b0100_1001 ; 16. parameter SIX = 8'b0100_0001 ; 17. parameter SEVEN = 8'b0001_1111 ; 18. parameter EIGHT = 8'b0000_0001 ; 19. parameter NINE = 8'b0000_1001 ; 20. 21. input clk ; 22. input rst_n ; 23. input [3:0] data_in ; 24. input key_en ; 25. output [7:0 ] segment ; 26. output [1:0 ] seg_sel ; 27. 28. reg [7:0 ] segment ; 29. reg [1:0 ] seg_sel ; 30. reg [10:0] delay ; 31. reg [1:0 ] delay_time ; 32. wire add_delay_time ; 33. wire end_delay_time ; 34. wire add_delay ; 35. wire end_delay ; 36. reg [4:0 ] segment_tmp ; 37. reg [3:0 ] segment_data ; 38. 39. 40. always @(posedge clk or negedge rst_n) begin 41. if (rst_n==0) begin 42. delay <= 0; 43. end 44. else if(add_delay) begin 45. if(end_delay) 46. delay <= 0; 47. else 48. delay <= delay+1 ; 49. end 50. end 51. assign add_delay = 1; 52. assign end_delay = add_delay && delay == 2000-1 ; 53. 54. 55. always @(posedge clk or negedge rst_n) begin 56. if (rst_n==0) begin 57. delay_time <= 0; 58. end 59. else if(add_delay_time) begin 60. if(end_delay_time) 61. delay_time <= 0; 62. else 63. delay_time <= delay_time+1 ; 64. end 65. end 66. assign add_delay_time = end_delay; 67. assign end_delay_time = add_delay_time && delay_time == 2-1 ; 68. 69. 70. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 71. if(rst_n==1'b0)begin 72. segment_data <= 4'd0; 73. end 74. else if(key_en)begin 75. segment_data <= data_in; 76. end 77. end 78. 79. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 80. if(rst_n==1'b0)begin 81. segment_tmp <= 4'd0; 82. end 83. else if(add_delay_time && delay_time == 1-1)begin 84. segment_tmp <= (segment_data+1)%10; 85. end 86. else if(end_delay_time)begin 87. segment_tmp <= (segment_data+1)/10; 88. end 89. end 90. 91. 92. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 93. if(rst_n==1'b0)begin 94. segment <= ZERO; 95. end 96. else begin 97. case(segment_tmp) 98. 4'd0:segment <= ZERO; 99. 4'd1:segment <= ONE ; 100. 4'd2:segment <= TWO ; 101. 4'd3:segment <= THREE; 102. 4'd4:segment <= FOUR ; 103. 4'd5:segment <= FIVE ; 104. 4'd6:segment <= SIX ; 105. 4'd7:segment <= SEVEN; 106. 4'd8:segment <= EIGHT; 107. 4'd9:segment <= NINE ; 108. default:begin 109. segment <= segment; 110. end 111. endcase 112. end 113. end 114. 115. 116. always @(posedge clk or negedge rst_n)begin 117. if(rst_n==1'b0)begin 118. seg_sel <= 2'b11; 119. end 120. else begin 121. seg_sel <= ~(2'b1<<delay_time); 122. end 123. end 124. 125. 126. endmodule
1.4 效果和總結
? 下圖是該工程在db603開發板上的現象——按下按鍵s7

? 下圖是該工程在ms980試驗箱上的現象——按下按鍵s13

由于該項目的上板現象是按下矩陣按鍵,數碼管顯示對應的按鍵號,想觀看完整現象的朋友可以看一下現象演示的視頻。
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